Design Pattern
Scripte
| Kapitel |
Script (Eine Folie pro Seite) (Powerpoint) |
Script (Zwei Folien pro Seite) (Powerpoint) |
PDF-Datei (WinWord) |
| Kapitel 1 | Einleitung.pdf | Einleitung-2.pdf | |
| Kapitel 2 | Singleton.pdf | Singleton-2.pdf | |
| Kapitel 3 | Observer.pdf | Observer-2.pdf | |
| Kapitel 4 | Decorator.pdf | Decorator-2.pdf | |
| Kapitel 5 | AbstrakteFabrik.pdf | AbstrakteFabrik-2.pdf |
Areana2: Arena2.zip |
Beispiele der Vorlesung WiSe 2015/16
- Vorlesungs-Beispiel vom 13.05.2014:
- IOTest.java
- Pizza1.java
- Pizza2.java
- Pizza3.java
- Pizza4.java
- Pizza5.java
- Vorlesungsaufgabe am 26.05.2014: (Decorator)
- DecorationAuto.txt
- IAuto.txt
- Kupplung.txt
- Lichtanlage.txt
- Motor.txt
- Navi_Touch.txt
- Sound.txt
- Zubehoer.txt
- Vorlesungsaufgabe am 16.10.2015: (Abstrakte Fabrik)
- Arena.txt
- Fighter.txt
- Generator.txt
- Gen_AngryBirds.txt
- Gen_CatsDogs.txt
- IFighter.txt
- IOrt.txt
- MainArena.txt
- Ort.txt
- Java-Singleton-Beispiel:
- Singleton.zip
- Java-Observer-Beispiel:
- Observer.zip
Literatur C#
Design Patterns
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides
Holub on Patterns
Learning Design Patterns by Looking at Code,
978-1590593882
Entwurfsmuster,
Klaus Quibeldey-Cirkel, 978-3-642-63632-5
Software Design Pattern,
978-1-156-60763-3
Design Patterns Explained,
ISBN 978-0-321-24714-8
Pattern-Oriented Software Architecture Volume 1,
ISBN 978-0471958697
Pattern-Oriented Software Architecture Volume 2,
ISBN: 978-0471606956