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Kapitel 1 | Einleitung.pdf | Einleitung-2.pdf | |
Kapitel 2 | Singleton.pdf | Singleton-2.pdf | |
Kapitel 3 | Observer.pdf | Observer-2.pdf | |
Kapitel 4 | Decorator.pdf | Decorator-2.pdf | |
Kapitel 5 | AbstrakteFabrik.pdf | AbstrakteFabrik-2.pdf |
Vorlage des Beispiel: AbstrakteFabrik1.zip |
Kapitel 6 | Adapter.pdf | Adapter-2.pdf | |
Kapitel 7 | Bridge.pdf | Bridge-2.pdf | BrigdeBsp1.java |
Kapitel 8 | Facade.pdf | Facade-2.pdf | |
Kapitel 9 | Mediator.pdf | Mediator-2.pdf | |
Kapitel 10 | MVVM |
Termin | Beschreibung | Download | Optional |
Mittwoch, 28.11.2018 |
Abstrakte Fabrik | AbtrakteFabrik.pdf |
JediRobinHood.txt Arena.txt |
Design Patterns
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides
Holub on Patterns
Learning Design Patterns by Looking at Code,
978-1590593882
Entwurfsmuster,
Klaus Quibeldey-Cirkel, 978-3-642-63632-5
Software Design Pattern,
978-1-156-60763-3
Design Patterns Explained,
ISBN 978-0-321-24714-8
Pattern-Oriented Software Architecture Volume 1,
ISBN 978-0471958697
Pattern-Oriented Software Architecture Volume 2,
ISBN: 978-0471606956